在2006年,《上古卷轴4:湮灭》推出了一款引发广泛讨论的马甲DLC,这在游戏界尚属首次尝试。该DLC以略高于两美元的价格在Xbox商店上架,却意外遭到了玩家的强烈反对。

据前《上古卷轴5:天际》首席设计师Bruce Nesmith透露,当时B社对这一新兴概念感到困惑,但这款DLC却意外售出了数百万份。尽管当时争议颇大,但如今服装道具类DLC已是游戏界的常态。
Bruce Nesmith认为,网游的兴起让玩家们对服装DLC产生了浓厚兴趣,而《上古卷轴4:湮灭》只是这一趋势的引领者,并非微交易的开创者。
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