备受瞩目的游戏大作《龙腾世纪4》近日终于与玩家见面,然而,这款新游却遭到了玩家们的强烈批评。外媒纷纷报道,该游戏甚至被冠以“垃圾模拟游戏”的恶名,不少声音呼吁其开发商应考虑向RPG类型转型。
知名游戏评论家William Hughes在体验后表示,《龙腾世纪:影障守护者》在追求玩家体验的过程中,明显牺牲了内容的深度。他坦言,在游玩时甚至启用了“无聊至死”规则来挑战自己的忍耐极限。Hughes指出,尽管战斗系统尚称有趣,但游戏整体缺乏挑战性,对话和剧情也显得乏味。
玩家们普遍反映,在游戏中大部分时间都耗费在收集无意义的物品上,这种设计让原本应该丰富多彩的游戏世界显得空洞无物。更令玩家失望的是,他们在游戏中所做的决策几乎不会对游戏世界产生任何实质性的影响。这与BioWare以往作品中,玩家选择能够左右游戏走向的设计理念大相径庭。
不过,《龙腾世纪:影障守护者》也并非全无亮点。游戏中丰富的任务和事件为玩家提供了多样的选择空间,同时强调的“自我创造”理念也允许玩家更自由地塑造和展现角色个性。
尽管《龙腾世纪:影障守护者》在发布后遭遇了不少批评,但作为一款冒险类游戏,它仍然具有一定的吸引力。对于喜欢探索未知世界的玩家来说,这款游戏或许能带来不一样的体验。