亚马逊即将推出的《秘密关卡》系列动画短片,将把15款经典游戏带入全新视角。近日,该剧制片人Tim Miller分享了对其中一款游戏《星鸣特攻》的见解,揭示了这款游戏背后的故事及其市场表现的反思。
Miller提到,尽管《星鸣特攻》在开发期间备受瞩目,拥有出色的开发团队和艺术家,但最终却未能在市场上取得成功。他亲身体验了游戏的各种模式和定制内容后表示,游戏的表现仅仅是“尚可”,而在如今竞争激烈的市场环境下,这样的表现显然不足以支撑其40美元(或35英镑)的售价。
对于《星鸣特攻》的失败原因,Miller直言不讳地指出,游戏没有选择免费游玩模式是一个重大失误。他认为,这种模式本可以让更多潜在玩家轻松尝试游戏,从而有可能扩大玩家基础。而缺乏这样的机会,无疑限制了游戏的发展和受众范围。
尽管如此,Miller对《星鸣特攻》在《秘密关卡》中的呈现充满期待。他表示,虽然游戏本身的市场表现不尽如人意,但在动画短片中,观众将能看到这个世界和角色的巨大潜力。他甚至希望,如果这一集能成为游戏的最后遗产,那么至少能证明开发团队所付出的努力并非徒劳。