一位Reddit网友TheJasonaut近期分享了他对游戏《星空》的独特观察。他指出,在探索多个星球时,发现这些星球上的建筑布局惊人地相似,不仅建筑外观如出一辙,内部的道具、武器摆放乃至敌人的配置都毫无变化。这种设计虽可能出于提升开发效率的考虑,但却因缺乏随机性和创新性而大打折扣,严重破坏了游戏的沉浸感。

TheJasonaut坦言,尽管创造独特地点对于任何游戏,尤其是高预算的AAA级作品来说都极具挑战,但建筑的完全克隆显然超出了可接受范围。他将其视为自己所见过的最令人震惊的糟糕设计决策之一,这一缺陷极大地影响了他的游戏体验。尽管游戏的其他方面尚可接受,但这一明显瑕疵仍让他深感失望,并寄希望于未来的更新能够解决这一问题。
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