微软收购动视暴雪后,亚洲移动游戏工作室成新焦点。微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞表示,公司正考虑进一步的收购计划,以增强其在游戏领域的实力。此次690亿美元的巨额交易不仅震惊了游戏界,也引发了市场对微软未来收购策略的广泛关注。
斯宾塞透露,微软在寻找能够增强其游戏领域努力的团队、技术和能力时,将特别关注亚洲地区的移动游戏工作室。这一表态暗示了微软在亚洲市场扩张的雄心,以及移动游戏在全球游戏产业中日益重要的地位。
然而,微软在亚洲的游戏开发历程并非一帆风顺。此前,微软旗下的亚洲第一方工作室Tango Gameworks曾开发出《完美音浪》和《恶灵附身》等知名作品,但今年早些时候却被微软关闭,最终被Krafton收购。这一事件引发了业界对微软游戏工作室管理策略的质疑。
有分析人士指出,微软在考虑收购新工作室之前,应优先解决现有工作室面临的问题,包括人员裁减、项目调整等。他们希望微软能够从中吸取教训,更好地整合和管理其游戏开发资源,以确保未来收购计划的顺利实施。
总的来说,微软收购动视暴雪后的下一步举措备受瞩目。其在亚洲移动游戏市场的布局和现有工作室的管理问题将成为业界关注的焦点。