腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔在最新的公司电话会议中,深入分析了中国游戏市场的现状与未来趋势。他指出,多款如《黑神话:悟空》、《无尽冬日》及《绝地求生》等热门游戏,凸显出中国游戏工作室在本土市场的深厚实力及出色的运营能力,这已逐渐形成一种行业结构性趋势。
米歇尔认为,这一趋势得益于中国游戏工作室对新趋势如虚拟物品商业模式的快速接纳与应用。他进一步提到,无论是在全球还是国内市场,真正稀缺的是那些能够经久不衰的“常青游戏”。随着推出新爆款游戏的难度增加,对已有爆款游戏的持续投入与精心运营,使其成长为常青游戏,变得愈发重要。
在谈及腾讯如何将此观察转化为实际战略时,米歇尔强调了“差异化工作室优势”的发挥。在腾讯内部,他提到,有众多具备出色能力且值得信赖的工作室,这些工作室在玩家对战玩法方面有着显著优势,并将继续在这一领域深耕。同时,腾讯也积极与外部擅长内容和故事驱动游戏的工作室合作,例如打造出《黑神话:悟空》的团队,以及专注于策略游戏的开发者,如推出《黎明觉醒:生机》的工作室。
据腾讯控股2024年第三季度财报数据显示,公司营收与净利润均实现了稳健增长,其中营收达到1671.9亿元人民币,同比增长8%,净利润则同比增长47%至532.3亿元人民币。非国际财务报告准则下,公司权益持有人应占盈利更是同比增长33%,达到了598.1亿元人民币。